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Pygame入门 2022 (2)

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Pygame教程01:初识pygame游戏模块

Pygame是一个用于创建基本的2D游戏和图形应用程序。它提供了一套丰富的工具,让开发者能够轻松地创建游戏和其他图形应用程序。Pygame支持许多功能,包括图像和声音处理、事件处理、碰撞检测、字体渲染等。Pygame是在SDL(SimpleDirectMediaLayer)库的基础上构建的,SDL是一个跨平台的开发库,提供了对音频、键盘、鼠标、游戏手柄和图形硬件的低级访问。Pygame使得SDL的功能更容易在Python中使用,并且添加了一些额外的便利功能。1.Pygame入门需要学习哪些知识点初始化与退出:学习如何使用pygame.init()初始化所有导入的pygame模块,以及在游戏结束

【pygame实现星露谷物语风格游戏】9.绘制地图中的其他事物,并且打造伪3D效果

一.目的本次的目的是将地图中的其他东西,比如房子,栅栏,水流,树木等等加载并绘制到地图上。并且打造出伪3D效果所谓的伪3D效果,就是当玩家在树(也可以是地图中的一切东西,这里用树举例)的前面时,系统会将玩家的图层放到树的图层的上面,造成视觉上的玩家在树前面的效果当玩家在树的后面时,系统会把树的图层放到玩家的图层之上,造成视觉上玩家在数后面的效果二.代码实现1.tmx文件的使用这里,原作者用免费软件Tiled制作了整个地图,并把地图放到了如图所示的位置其中map.tmx就是tiled导出的地图文件在这里,我们不学习怎么用它绘制地图,因为作者已经绘制好了我们直接学习如何对给出的.tmx文件进行使用

C# Socket通信从入门到精通(21)——Tcp客户端判断与服务器断开连接的三种方法以及C#代码实现

前言我们开发的tcp客户端程序在连接服务器以后,经常会遇到服务器已经关闭但是作为客户端的我们不知道,这时候应该应该有一个机制我们可以实时监测客户端和服务器已经断开连接,如果已经断开了连接,我们应该及时报警提示用户客户端和服务器已经断开连接,本文介绍三种可以监测客户端已经与服务器断开连接的方法,并介绍三种方法分别适用于哪种业务场景。1、通过发送来检测如果客户端经常需要发送数据给服务器,并且服务器的程序不是由我们来编写,那么我们可以通过发送的结果来判断客户端和服务器是否已断开连接,主要是发送是是否会抛出异常,代码如下:privateboolSendData(){boolresult

FPGA以太网入门(三)——UDP测试实验(基于紫光同创)

文章目录标题0致读者1实验任务2简介2.1UDP概述2.2IP协议2.3UDP协议3程序设计3.1总体设计3.2UDP接收模块设计3.3UDP发送模块设计3.4以太网控制模块设计4下载验证5总结标题0致读者此篇为专栏《紫光同创FPGA开发笔记》的第七篇,同时也是FPGA以太网入门的第三篇,记录我的学习FPGA的一些开发过程和心得感悟,刚接触FPGA的朋友们可以先去此博客《FPGA零基础入门学习路线》来做最基础的扫盲。本篇内容基于笔者实际开发过程和正点原子资料撰写,将会详细讲解此FPGA实验的全流程,诚挚地欢迎各位读者在评论区或者私信我交流!UDP是一种面向无连接的传输层协议,属于TCP/IP协

Pygame程序在切换场景后退出(几个循环)

我的Pygame游戏有问题。当导航到新游戏屏幕时,然后返回并单击选项按钮,游戏简单关闭,不会给我一个错误或任何迹象表明出了什么问题,但是如果我单击它而无需进入新游戏,则可以使用首先屏幕..请告诉我我缺少什么。这是代码:globalnew_gameglobalmenuglobalsecond_menuglobaloptions_2globalgalaxies#startscreenloop&variablestart_game=Truenew_game=Falseoptions_2=Falsedefgame_start():print("hello")start_game=Trueoptions

Linux入门(五)

Linux入门(五)本篇文章主要讲述下文件处理相关的命令1:显示权限ls-lh总用量36Kdrwxrwxr-x5zhzh4.0K2月2816:47app-rw-rw-r--1zhzh5302月2218:25build.gradledrwxrwxr-x3zhzh4.0K2月2218:25gradle-rw-rw-r--1zhzh1.1K2月2608:58gradle.properties-rwxrw-r--1zhzh5.2K2月2218:25gradlew-rw-rw-r--1zhzh2.3K2月2218:25gradlew.bat-rw-rw-r--1zhzh4522月2218:25local

cdsn入门篇

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从0开始入门智能知识库和星火大模型,打造AI客服。

介绍FastWikiFastWiki是一个高性能、基于最新技术栈的知识库系统,旨在为大规模信息检索和智能搜索提供解决方案。它采用微软SemanticKernel进行深度学习和自然语言处理,在后端使用MasaFramework,前端采用MasaBlazor框架,实现了一个高效、易用、可扩展的智能向量搜索平台。其目标是帮助用户快速准确地获取所需信息,具有智能搜索、高性能、现代化前端、强大的后端等特点。除此之外,FastWiki是开源和社区驱动的项目,采用Apache-2.0许可证,鼓励开发者和企业使用和贡献。部署FastWiki下面部署FastWiki将使用docker-compose进行部署,如

韦东山嵌入式Liunx入门驱动开发四

文章目录一、异常与中断的概念及处理流程1-1中断的引入1-2栈(1)CPU实现a=a+b的过程(2)进程与线程1-3Linux系统对中断处理的演进1-4Linux中断系统中的重要数据结构(1)irq_desc结构体(2)irqaction结构体(3)irq_data结构体(4)irq_domain结构体(5)irq_domain结构体1-5设备树中的中断(1)设备树里的中断控制器和使用中断(2)在代码中获得中断1-6编写使用中断的按键驱动程序本人学习完韦老师的视频,因此来复习巩固,写以笔记记之。韦老师的课比较难,第一遍不知道在说什么,但是坚持看完一遍,再来复习,基本上就水到渠成了。看完视频复习

Postman 做接口自动化测试 - 入门篇

可能是目前最好用的web接口调试工具无需注册(注册后可多终端同步用例)免费(每年付费$60可用云服务,30天免费试用)保存历史记录支持录制请求基于Chrome的V8引擎,支持JS脚本(基本支持ES6,浏览器相关对象和API和require()import等除外)同样的代码和用例可用于自动化接口测试,见它的命令行版本Newman介绍能生成各种语言的HTTP请求代码模板能生成比较好看的在线API文档(支持MarkDown)提供简易版持续集成(Monitor功能,只支持公网IP的请求…不如Jenkins实用)选它的做自动化测试的理由:满足互联网公司的多数场景超轻,比另一个热门选择——JMeter门槛